Pembelajaran Sejarah Melalui Games Foto Pahlawan Indonesia di SDN Mekarjaya 21 Depok
DOI:
https://doi.org/10.60012/dc.v5i1.205Keywords:
Pembelajaran Sejarah, Foto, Games SejarahAbstract
Tujuan dari Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah memperkenalkan dan mensosialisasikan pembelajaran sejarah yang menyenangkan melalui games foto pahlawan di kelas 4 SDN Mekarjaya 21 Depok. Melalui kegiatan ini, diyakini akan mampu membangun pengetahuan dan pemahaman peristiwa sejarah serta pembelajaran sejarah yang lebih menarik/tidak monoton. Metode pelaksanaan kegiatan menggunakan pendekatan pelatihan dan pendampingan partisipatif yang meliputi tahap observasi, sosialisasi materi, implementasi games foto pahlawan, dan evaluasi melalui observasi serta tanya jawab. Teknis penerapan pemanfaatan foto atau sumber bergambar ini meliputi 2 tahap yakni: (1) pencarian sumber sejarah berupa foto untuk diperlihatkana bersam-sama di depan peserta didik, (2) memanfaatkan foto-foto tokoh sejarah yang telah ada dalam pembelajaran yang disesuaikan dengan materi yang sedang dipelajari di sekolah khususnya kelas 4 yaitu pengenalan sejarah bangsa sejak dini. Bila program ini dapat optimal, diharapkan sekolah dapat membuat kebijakan dalam pemanfaatan foto-foto tokoh sejarah di dalam setiap pembelajaran yang terkait.
References
Asbah, J., Firdaus, F. M., & Fathurrohman. (2025). The influence of interactive digital learning media on improving history learning comprehension in grade IV students. Jurnal Prima Edukasia, 13(2). https://doi.org/10.21831/jpe.v13i2.79624
Asbah, J., Firdaus, F. M., & Fathurrohman. (2025). The influence of interactive digital learning media on improving history learning comprehension in grade IV students. Jurnal Prima Edukasia, 13(2). https://doi.org/10.21831/jpe.v13i2.79624
Creswell, J. W. (2010). Research design: Pendekatan kualitatif, kuantitatif, dan mixed. Pustaka Pelajar.
Darnawati, Sutopo, H., Sahran, L. O., & Jamiludin. (2025). Exploring the development of a game-based education: History learning for elementary school students. International Journal of Digital Multimedia Broadcasting. https://doi.org/10.1155/ijdm/3600683
Darnawati, Sutopo, H., Sahran, L. O., & Jamiludin. (2025). Exploring the development of a game-based education: History learning for elementary school students. International Journal of Digital Multimedia Broadcasting. https://doi.org/10.1155/2025/3600683
Darnawati, Sutopo, H., Sahran, L. O., & Jamiludin. (2025). Exploring the development of a game-based education: History learning for elementary school students. International Journal of Digital Multimedia Broadcasting. https://doi.org/10.1155/2025/3600683
Hariyono. (1995). Mempelajari sejarah secara efektif. Pustaka Jaya.
Kochhar, S. K. (2009). Pembelajaran sejarah. Grasindo.
Maharsi, I. (2011). Komik: Dunia kreatif tanpa batas. Kata Buku.
Maharsi, I. (2011). Komik: Dunia Kreatif Tanpa Batas. Yogyakarta: Kata Buku.
Mayer, R. E. (2024). The Past, Present, and Future of the Cognitive Theory of Multimedia Learning. Educational Psychology Review, 36(8). https://doi.org/10.1007/s10648-023-09842-1
Sadiman, A. S., Rahardjo, R., Haryono, A., & Harjito. (1990). Media pendidikan: Pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya. Rajawali.
Sari, S., & Prasetyo, G. (2024). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran sejarah untuk meningkatkan minat belajar sejarah. Education & Learning, 4(1), 7–10.
Simbolon, E. P. M., Sari, I. M., Pratiwi, W. P., & Susilo, A. (2024). Penggunaan media visual dalam pembelajaran sejarah. Danadyaksa Historica, 4(2), 60–70.
Sutjiatiningsih, S. (1995). Pengajaran sejarah: Kumpulan makalah simposium. Direktorat Sejarah dan Nilai Tradisional, Direktorat Jenderal Kebudayaan, Departemen Pendidikan dan Kebudayaan.
Zhao, Y., Wang, X., & Li, H. (2024). Game-based learning in primary education: Effects on student engagement, collaboration, and learning outcomes. Education and Information Technologies, 29(4), 4879–4901. https://doi.org/10.1007/s10639-023-12138-6
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Januar Barkah, Rani Noviyanti, Nurbaity

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Darma Cendekia




Darma Cendekia is licensed under a