Perancangan Konten Edisi khusus Rekomendasi Aplikkasi Ramah Anak pada Media Sosial Instagram Belihhaoe.id

Authors

  • Khikmah Susanti Unindra
  • Yayah Rukiah Universitas Indraprasta PGRI
  • Rizki Saga Putra Universitas Indraprasta PGRI

DOI:

https://doi.org/10.60012/dc.v2i2.62

Keywords:

Aplikasi Ramah Anak, Konten, Feed Instagram, Ilustrasi

Abstract

Tidak dapat dipungkiri, anak-anak merupakan kelompok umur yang paling mudah untuk terpapar berbagai dampak teknologi, khususnya dalam perilaku penggunaan ponsel. Beragam aplikasi mulai dari permainan daring hingga media sosial dapat dengan mudah diakses anak-anak sehingga muncul banyak fenomena baik positif maupun negatif. Tujuan pengabdian masyarakat ini adalah untuk memberikan edukasi serta rekomendasi terkait dengan aplikasi ramah anak melalui media sosial dengan menggandeng mitra Belihape.id yang berfokus pada konten edukasi seputaran teknologi gawai terbaru  serta beragam rekomendasi bagi masyarakat yang membutuhkan informasi terkait ponsel pintar. Luasnya cangkupan followers dari mitra serta waktu unggah konten edisi khusus yang bertepatan dengan hari anak nasional menjadi nilai utama dalam perancangan feed Instagram terkait rekomendasi aplikasi ramah anak dengan mengedepankan aspek visual berupa set desain yang terdiri dari tiga buah ilustrasi sebagai ciri edisi khususnya.

References

Datareportal (2023). Report Digital Indonesia 2023. https://datareportal.com/ reports/digital- 2023-indonesia

Indika, D. R., & Jovita, C. (2017). Media Sosial Instagram Sebagai Sarana Promosi Untuk Meningkatkan Minat Beli KOnsumen. Jurnal Bisnis Terapan, 1(1), 25–32. https://doi.org/https://doi.org/10.24123/jbt.v1i01.296

Jasmidalis, D. A. S., Purnamasari, O., & Zulhaini, L. (2023). Edukasi Gadget Ramah Anak Usia Dini bagi Orang Tua. MURHUM : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(1), 1–10. https://doi.org/https://doi.org/10.37985/murhum.v4i1.149

Kominfo.go.id. (2018). Kecanduan Gawai Ancam Anak-anak.

Kompas.id. (2023). Mencegah Kecanduan Gawai pada Anak. https://www.kompas.id/ baca/humaniora/2023/06/19/perkuat-regulasi-diri-anak-untuk-hindari-kecanduan-gadget

Lim, S. H., & Yazdanifard, R. (2014). How Instagram Can Be Used as a Tool in Social Network Marketing.

Merdeka.com. (2021). Fungsi Website dalam Kegiatan Sehari-hari Pemberi Informasi hingga Media Komunikasi. https://www.merdeka.com/jabar/fungsi-website-dalam-kegiatan-sehari-hari-pemberi-informasi-hingga-media-komunikasi-kln.html

Rahman, U. (2009). Karakteristik Perkembangan Anak Usia Dini. In LENTERA PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu Tarbiyah dan Keguruan, (12). https://doi.org/ https://doi.org/10.24252/lp.2009v12n1a4

Sa’diya, L. (2017). Strategi Promosi Di Media Sosial Instagram Terhadap Kesadaran Merek Di Era Generasi Z. Competence : Journal of Management Studies, 11, 186–195. https://doi.org/https://doi.org/10.21107/kompetensi.v11i2.3530

Salim, C. H. (2016). Mewujudkan Indonesia Layak Anak Dalam Perspektif Perlindungan Hak Asasi Manusia (HAM) Anak dan Kesejahteraan Sosial Anak. HARKAT: Media Komunikasi Islam Tentang Gender Dan Anak, 12, 18–25. https://journal. uinjkt.ac.id/index.php/psga/article/download/7576/4223

Susanti, T., Ulandari, D., Alfikri, A. Z., Sari, L. N. I., & Ahmad, M. (2023). Peran Komunikasi Orang Tua dalam Penanganan Kecanduan Gadget pada Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 4(4), 4778–4783. https://doi.org /https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i4.6234

Undang-undang Nomor: 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional, Media wacana

Untari, D., & Fajarina, D. E. (2018). Strategi Pemasaran Melalui Media Sosial Instagram (Studi Deskriptif Pada Akun @Subur_Batik). WIDYA CIPTA : Jurnal Sekretari Dan Manajemen, 2 (2), 271–278. https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ widyacipta/article/view/4387/2658

Wayan, U. F. (2021). User Generated Content di Media Sosial Sebagai Strategi Promosi Bisnis. Jurnal Manajemen Strategi Dan Aplikasi Bisnis, 4(2), 572–581. https://doi.org/https://doi.org/10.36407/jmsab.v4i2.366

Wibisono, G., & Susanto, W, E. (2015). Perancangan Website Sebagai Media Informasi Dan Promosi Batik Khas Kabupaten Kulonprogo. Jurnal Evolusi, 3(2), 64. https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/evolusi/article/view/630/521

Wyrwoll, C., & Wyrwoll, C. (2014). User-generated content (pp. 11-45). Springer Fachmedien Wiesbaden.

Downloads

Published

2023-12-31

How to Cite

Susanti, K., Rukiah, Y. ., & Putra, R. S. . (2023). Perancangan Konten Edisi khusus Rekomendasi Aplikkasi Ramah Anak pada Media Sosial Instagram Belihhaoe.id. Darma Cendekia, 2(2), 171–181. https://doi.org/10.60012/dc.v2i2.62